즐길 줄 아는 지혜
즐기면서 하는 사람을 어떻게 이길 수 있을까.
이 질문은 사실 꽤나 진부하다. 교훈과 감동을 주는 이야기나 자기계발 서적에서는 아마도 '왜 당신이 즐기지 못하는 일을 하면서 즐기는 사람과 경쟁하는가, 지금이라도 당신이 진정 즐길 수 있는 일을 찾아서 매진하라'고 '정답'을 제시할 것이다. 그렇다면 왜 우리는 정답도 있는 문제를 가지고 계속 고민해야 하는걸까.
약간의 타고난 재능이나 좋은 환경 등을 통해 즐기는 법을 조금은 쉽게 배울 수도 있겠다. 남들보다 적은 노력을 해도 결과가 잘 나오면 기분이 좋고 그래서 더 열심히 하게 되고 좋아하게 되는 선순환이 그렇다. 좋은 환경을 통해 제대로 기초부터 쌓아나가거나 체계적으로 지식을 습득하고 연습할 수 있다면 역시 더 열심히 하고 좋아하게 될 확률이 높아질 수 있다. 그렇지만 결코 이런 조건들이 진정 즐기는 데에 필요조건일 수는 없다. 오히려 무언가가 부족하고 갖추어지지 않은 상황에서 정말 즐길 수 있는 경지에 오르는 멋진 사례들이 주위엔 너무나 많지 않은가.
무언가를 즐긴다는 것은, 단순히 좋아하고 자꾸 싶어하는 것 이상의 것을 의미하는 것 같다. 또 잘하는 것과도 꼭 같지 않다. 예를 들어 노래 하는 것을 정말 즐기는 사람이 있는데, 그사람이 반드시 잘 하리라는 보장은 없다. 이런 경우 물론 좋은 피드백과 환경의 도움으로 빠르게 실력이 늘 수는 있을 거다. 그런데 한가지 분명한건, 즐길 수 없으면 최고의 경지에는 오를 수 없다는 것.
요즘 매주 꼼꼼히 챙겨보는 나가수를 봐도 그렇다. 최고수준의 가수들 사이의 경쟁이라 신들의 경연이라고까지 표현을 하지만 그 안에서도 분명 완전히 즐기면서 만들어내는 무대와 그렇지 않은 무대는 차이가 난다. 단순히 연습량이나 선곡, 편곡 운이라고 하기에는 부족한 무대 위에서의 즐기는 모습 자체가 가져다주는 '진정성'이 분명 있다. 노래를, 음악을 잘 몰라도 느껴지는 그 무언가가 비언어적으로 머릿속에, 가슴속에 느껴지는 것이다.
이렇듯 '즐김'의 힘은 대단하고 실력과는 또 다른 차원의 느낌이 있다.
내 분야에서 잘 하고 싶다면 답은 간단하다, 즐길 수 있는 일을 해야 한다.
아니, 그런데 생각보다 이 일이 그렇게 간단하지는 않다. 진정 즐길 수 있는 일이 무엇인지 정확히 아는 것 자체가 사실 쉽지 않다. 세상에 우리가 할 수 있는 무한에 가까운 일들을 다 해보고 결정할 수는 없는 것 아닌가. 그러니까 남들이 이미 걸어온 몇가지 모범사례들을 보면서 자신을 대입시켜보는 샘플링을 할 수밖에 없다. 여기서 좀더 창의적인 샘플링을 하는 사람들이 종종 새로운 분야를 개척한다. 인공지능 분야의 아버지라 할 수 있는 Marvin Minsky 교수님이 얘기한 적이 있다. 자신이 이렇게 새로운 분야에 눈을 돌리게 된 것은, 주위에 있던 똑똑한 친구들과 경쟁해서는 자신이 원래 생각하고 있던 물리학과 수학에서 절대 이길 수 없다는 좌절감을 느꼈기 때문이라는 것이다. 그러면서 그분은, '남들이 하지 않는 것을 하라. 그리고 꾸준히 하라. 그러면 언젠가는 그 분야의 선구자가 되어있는 자신을 발견할 것이다' 라는 지혜를 이야기했다.
또 즐기는 것을 찾기 어려운 이유는, 언뜻 정말 좋아하는 줄 알고 시작했는데 금세 질려버리는 경우도 많기 때문이다. 마찬가지로 첫눈에 빠지는 사랑 같은 강렬하고 본능적인 끌림도 있겠지만, 그 분야를 더 알게되고 경험이 쌓이면서 새롭게 깨달아 가는 즐거움 또한 무시할 수 없는 것이다. 정말 오랫동안 즐길 수 있는 분야를 찾는 데에는 시간과 노력과 지식과 경험이 필요하다. 투자가 만만치 않은 셈이다.
인정하자, 내가 하고 있는 이 일이 이 세상 모든 일중 내가 가장 즐길 수 있는 일은 아닐 수 있다. 그러나 또 인정하자, 내가 하고 있는 이 일을 하기까지 내가 탐색해온 노력과 투자는 결코 적은 것이 아니었고, 헛되지도 않았다. 내 나름의 시야에서 최선의 선택을 내린 것이고, 그 선택에 대해 나는 행복을 느끼고 만족할 수 있는 권리가 있고 책임을 다할 스스로에 대한 의무가 있다.
결국 나에게 정말 필요한 건 생각없이 본능적으로 느끼는 즐김과 더불어, 내가 하는 일에 대해 꾸준히 성찰하고 되돌아보면서 스스로에게 동기부여를 해가며 경험과 노력으로 차분히 쌓아가는 즐김의 지혜가 아닐까. 전자의 부재를 의심하기 전에 후자에 대해 스스로 얼마나 충실했는지 되돌아 볼 일이다.
요즘 나의 근황
요즘 블로그 포스팅이 너무 뜸해졌다.
가끔이나마 방문해주시는 분들이나 RSS 구독자분들께
미안한 마음 가득^^
요즘 뭐하길래 바쁘냐 하시는 분이 있는데
요즘 하는일/생각하는 것 등은
GRE 공부
4/28 시험을 앞두고 발등에 불이 떨어졌다.
퇴근 후 회사원의 두뇌 상태는 공부를 하기에는 참으로 부적절하구나
하는 생각을 많이 한다.
GRE 더 공부했다가는 성격 나빠지고 폐인될 것 같은 생각이 들 정도로,
GRE는 한번에 확실히 끝내야겠다는 생각이 든다.
1학년 때 물리 재수강하기 싫어서 엄청 열심히 한거랑 비슷한 기분이랄까...
HCI 학교 서치
좋은 학교들이 많은 것 같다. 1월부터 나름 꾸준히 해오고 있는 작업인데,
일단은 wiki에 난잡하게 쌓아만두고 있기는 하지만
유용한 정보들이 많이 쌓여가고 있는 것도 같다.
재미있는 연구, 대단한 교수와 학생들을 멀리서나마 구경하는 것이
여러 가지로 큰 재미이자 자극이다.
HCI 메일 contact
내가 목표로 하는 학교에 계신 한국분들의 리스트를 만들었다.
역시 wiki를 통해 하고 있는데, 용기를 내어 이 분들 중 몇분께
메일로 연락을 해서 이것저것 물어보았다.
다행히도 질문에 귀찮아하시는 분보다는 친절하고 정성스레
답을 보내주시는 분이 많아서 힘을 얻고 있다.
그러면서 드는 생각은, 내가 알고 있던 얄팍한 지식과 아집은
유학에 별로 도움이 안 될 것이라는 것.
이분들을 통해 듣고 있는 생생한 정보를 어떻게 활용해서 나의
미래에 도움이 되도록 할 것인가가 중요하다는 것 정도.
"모르면 물어. 물어서 알어." 의 기쁨이 몇 안 되는 삶의 낙이다^^
그리고, 세상은 참 좁다. 미국까지도!
무선랜 모듈 포팅 (회사일)
끈질기게 유선쪽만 고집해 오던 나에게 드디어 무선랜 작업이 떨어졌다.
말년을 앞두고 고생문이 열린 건 아닌가 멍하니 생각도 해 보았지만
어쩌면 재미있는 경험이 될 것 같은 생각도 든다.
올해 들어서 눈에 띄게 늘고 있는 스킬은 오픈소스 패키지를
우리회사 장비에 맞게 포팅하는 능력이다.
소스의 분석이나 이해도 약간은 늘었겠지만
꼼수를 통해 어떻게든 돌아가게 만드는 데에 노하우가 쌓이는 느낌.
임베디드 경진대회 진행
회사에서 대학생 대상으로 임베디드 모듈 경진대회를 하고 있다.
5월말 마감인데 슬슬 사람들 질문이 오기 시작한다.
내가 진행하는 입장이 아니라 출품하는 입장이면 훨씬 더 재밌겠다는 생각이 든다.
300만원이면 꽤 큰데 말이다!
혹 이게 뭔지 싶으신 분들은 www.sysbas.com 을 확인하시길!
나의 2006년 10대 뉴스
연말만 되면 '올해의 10대 뉴스' 를 여기저기서 선정하여 발표한다.
올해 스포츠 10대 뉴스, 네티즌 선정 10대 뉴스, 가요계 10대 뉴스, 영화계 10대 뉴스, 타임지 선정 10대 뉴스 등등..
그래서 만들었다.
<나의 2006년 10대 뉴스!>
- 논산 훈련소 다녀온 것
어려서부터 군대에 대한 막연한 두려움 같은 것이 있었던 것 같다.
얼른 우리나라가 통일이 되어 군대가 없어지면 좋겠다는 생각을 했고,
대학에 와서는 병특을 꼭 구해서 현역만은 안 가야겠다는 생각을 했다.
결국 면제를 제외하면 가장 널럴하게 훈련소 생활을 무사히 마치고 나왔다.
별 것도 아니었는데 십수년 동안 왜이리도 이 순간을 긴장 속에서 기다렸는지 모르겠다.
- 유학 결심 / HCI
미래에 대해 많은 고민을 한 한해였다.
정작 실행에 옮긴 것은 별로 없지만 앞으로 큰 변화를 가져올 결정을 속에서 내렸다.
유학을 가야겠다는 결심을 (전부터 어느정도 하기는 했지만) 확실히 했고,
세부 분야도 전부터 관심있게 지켜보던 HCI (Human-Computer Interaction)으로 정했다.
이제 2007년에는 이 꿈을 분명한 목표로, 실행으로 옮기는 데에 주력할 것이다.
- 잦은 해외 출장
6월 싱가포르, 10월 미국, 11월 베트남/말레이시아/태국, 12월 독일...
한 해에 이렇게 여러번 외국을 간 것도 처음이고 미국, 동남아 등도 처음이었다.
특히 혼자 3개국 4개의 도시를 7박 8일 일정으로 출장다녀왔던
11월 초의 동남아 출장이 기억에 많이 남는다.
제3회 베세토하 축제에 참가할 수 있었던 것도 정말 운이 좋았다.
- Eddy 개발
내가 기획하고 설계하고 개발하고 마케팅하고 영업한 제품.
그만큼 애착도 컸고 고생도 많이 했다.
결과는 아마 올해 (2007년) 나올 것이다.
아이디어가 상품으로 연결되는 과정을 적나라하게 지켜볼 수 있었던 소중한 경험.
- 책 52권 읽은 것 / 독서를 습관화한 것
연초에 한 주에 한 권씩 책읽기 계획을 세웠었는데,
거의 유일하게 100% 달성한 목표인 것 같다.
그 성과는 서평들로 채워진 이 블로그이다.
- 마케팅 지식 쌓은 것
마케팅과 관련된 책도 많이 읽고, 이론으로만 알고 있던 STP, SWOT, 4P 등을 실제로
수행해 보았다. 그러면서 이 지식을 회사와 상품에 뿐만 아니라 개인과 가정, 학교 등
모든 조직에 적용할 수 있다는 것도 알게 되었다. 마케팅의 매력이 바로 여기에 있다.
- 소비, 소비, 소비...
소비도 왕성했던 한 해였다. 2000년 말부터 쓰던 PC를 큰맘먹고 업그레이드 했고
연말에는 22인치 와이드 모니터를 질렀다. 컴퓨터 책상도 새로 갖추어서 2대의 컴퓨터를 안정적으로 사용할 수 있는 뿌듯한 환경을 만들었다.
책도 엄청나게 사들였다. 한 해 책구입에 쓴 돈이 거의 100만원이 되는 것 같다.
대표적으로는 The Art of Computer Programming 시리즈, HCI 관련 서적, 경제 및 Web 2.0 관련 서적들이 있다.
2006년의 마지막 날에는 2002년부터 쓰던 애니콜과 드디어 작별을 하고 싸이언을 장만했다. 새로운 UI와 한글입력 방식의 폰을 쓰면서 비교하고 싶은 생각이 있어서 일부러 싸이언을 택했다. 현재까지는 만족스럽다.
마지막으로 보다 체계적인 일정/목표관리를 위해 2006년의 카네기 시스템을 버리고 다시 프랭클린 플래너로 돌아왔다.
- Steady going 연애
이제 2007년이니 벌써 햇수로는 4년째다.
참 즐겁고 행복한 시간들 뿐이다.
항상 나를 먼저 생각해 주는 고마운 사람^^
- Faure Requiem 공연 / 중창대회 나간 것
하반기부터는 잦은 출장으로 노래할 기회가 아예 없어졌다.
그래도 상반기에는 2003년 정기공연에 이어 두 번째로 Faure Requiem을 공연했고, 수준도 만족스러웠다.
또한 중창대회 찬조를 했던 것도 기억에 많이 남는다.
칼퇴라는 회사원 팀을 구성해서 Nearer to Thee, Back in the USSR 두 곡을 공연했다.
- 실행력에 대한 고민과 탐색
자기관리, 자기경영에 관심이 많아서 고민 또한 많았던 한 해였다.
정보를 찾고 모아두는 것에는 자신이 있지만 이들 정보를 유용하게 가다듬고
활용하는 실질적인 부분에서 스스로에게 실망을 많이 했다.
어떻게 하면 더욱 실행에 집중할 수 있을까 하는 고민과 함께 한 한해였다.
내적인 성장의 계기가 된 것도 같다.
순서는 아무 의미가 없다. 머릿속에 떠오른 순서일 뿐.
